AI 狂潮來襲:這波科技巨變你跟上了嗎?
這份由名為《Trends – Artificial Intelligence》的報告所做的總結,它是由Mary Meeker, Jay Simons, Daegwon Chae和 Alexander Krey共同撰寫,並於2025年5月30日發布。其中,Mary Meeker 是這份報告中、甚至是全球科技界都極具代表性的人物。
近來,AI(人工智慧)的發展速度,簡直是快到令人瞠目結舌!過去,網路剛興起時,常有人說「網路一年等於人生七年」來形容變化之快。但現在呢?AI的使用者和應用擴展速度,竟然比當年的網路還要快上許多!這份報告將帶您深入了解這股「擋不住」的趨勢,看看AI是如何在技術、金融、社會,甚至地緣政治層面,全面改寫我們的世界。
AI 發展速度:真的超乎想像!
AI的進化,就像運動員不斷突破紀錄一樣,背後有著更好的數據、輸入和訓練來支持。從我們日常使用的各種服務,到企業內部運作,這波變革的速度真的是「前所未有」。
使用者與使用量:
ChatGPT: 這個由OpenAI推出的生成式AI,在短短17個月內,全球用戶數就飆升到8億,這種普及速度在科技史上是「史無前例」的!它甚至在推出後兩年內,年度搜尋量就達到3650億次,比Google當年達到同樣里程碑快了5.5倍!
全球普及: 就像當年的網際網路1.0浪潮是從美國開始,然後逐步擴散到全球,但ChatGPT不一樣,它幾乎是「同步」在全球各地爆紅,用戶快速成長。
用戶黏著度: 以ChatGPT App為例,美國用戶的每日平均使用時間在21個月內成長了202%!即使面對Google搜尋的競爭,ChatGPT的用戶黏著率(Retention Rate)也高達80%,比Google搜尋的58%還高。
資本支出大爆發:
科技巨頭搶蓋AI工廠: 為了支撐AI的巨大運算需求,全球六大科技公司(包含Apple、NVIDIA、Microsoft、Alphabet、Amazon、Meta)的資本支出在過去十年中每年成長21%,尤其在2023到2024年,更是加速成長了63%!NVIDIA執行長黃仁勳甚至稱這些大型資料中心為「AI工廠」,因為它們消耗大量能源並產生巨大價值。
資料中心建設速度: AI驅動的需求,讓資料中心建設達到歷史新高。以xAI的Colossus資料中心為例,從空廠房到全面運作,只花了122天,比一般美國房屋的建造時間還快了一半!
電力消耗: AI和資料中心都是「吃電怪獸」。2024年,全球資料中心就消耗了全球1.5%的電力,而且每年約以12%的速度成長!
AI 技術經濟學:訓練成本高、應用成本降
AI模型的發展,也呈現出有趣的成本兩極化現象。
模型訓練成本「貴」到吃手手: 訓練最頂尖的大型語言模型(LLM)已成為人類歷史上「最燒錢」的投入之一。目前,單一模型的訓練成本常常「超過」1億美元,預計2025年可能出現10億美元甚至百億美元級別的訓練成本。
推論(Inference)成本「降」到谷底: 相較於訓練,AI模型的「推論」(應用)成本卻在快速下降。這得益於硬體(例如NVIDIA的GPU效能大幅提升,Blackwell GPU每處理一個Token所需能量比2014年的Kepler GPU低了105,000倍)和演算法效率的進步,讓AI服務的單位成本「直線下滑」。這就像科技界的一個「永恆定律」:成本下降,性能提高,然後應用和使用量就跟著爆炸式成長。
性能趨於收斂: 頂尖AI模型之間的性能差距正在快速縮小。這意味著開發者不再需要為最頂級的模型支付高額費用,也能獲得可靠的輸出。
地緣政治與競爭格局:全球AI「太空競賽」
AI的發展,早已不單純是科技或經濟議題,更上升到國家戰略層面,成為一場「AI太空競賽」。
中美競爭白熱化: 美國和中國在這場競賽中居於領先地位。雙方都將AI視為提升國家韌性和地緣政治影響力的戰略槓桿。AI領導地位,未來很可能就是地緣政治的領導地位。
中國的崛起: 中國在AI領域的進步速度「驚人」。在開放原始碼大型AI模型數量上,中國在2025年已領先,例如DeepSeek-R1、阿里巴巴的Qwen-32B和百度ERNIE 4.5等。中國的AI用戶,也傾向使用本土AI平台,例如DeepSeek、Kimi、ERNIE Bot等,這些應用在中國擁有數千萬用戶!此外,中國公民對AI的益處也比美國人更樂觀。
開放原始碼的崛起: 過去AI模型多為閉源(專有),但隨著AI模型成熟和競爭加劇,開放原始碼模型再次「捲土重來」。它們成本較低、功能日益強大,讓全球的開發者、新創公司和學術機構,都能在不需要數十億美元預算的情況下,取得尖端AI技術。Meta的Llama系列模型下載量在8個月內增長了3.4倍,Hugging Face平台上的AI模型數量也增加了33倍。
商業模式的挑戰: 雖然開放原始碼模型廣受開發者歡迎,但對消費者和大型企業來說,閉源模型因其早期性能優勢、易用性和品牌知名度,仍佔據主導地位。這對AI模型提供商帶來了變現和獲利上的挑戰:訓練成本高昂,服務成本卻越來越低,定價權也因此被削弱!
AI 在工作場域的變革:不再是「選擇」,而是「必須」
AI正在從根本上改變我們的工作方式。
企業大規模採用: 財報會議中提及AI的美國S&P 500公司比例持續上升,已超過50%。全球企業導入AI,主要目標是「提升營收」和「提高生產力」,而非單純降低成本。
真實案例:
Bank of America的Erica虛擬助理: 處理了數十億次的客戶互動,成為24/7的數位金融管家。
Kaiser Permanente的AI Scribe: 2023年10月開始導入,幫助超過1萬名醫生和員工減少文件工作負擔,提升醫病互動品質,醫生甚至形容它「拯救了我的婚姻」。
Duolingo的AI-First戰略: 語言學習平台Duolingo已明確宣布要「AI-First」,將AI整合到內容創作中,讓他們能以「數十年」都無法達到的速度,提供更多學習內容。他們甚至將AI使用率納入員工績效評估和招募條件!
Shopify的AI期望: CEO Tobias Lütke在內部備忘錄中表示,AI已成為Shopify所有員工的「基本能力要求」,不學習如何應用AI,將「幾乎肯定停滯不前」。
就業市場影響:
職位消長: 過去7年(2018-2025),美國AI相關職位數量「飆升」了448%,而非AI的IT職位卻減少了9%!
AI不是取代你,是「會用AI的人」取代你: NVIDIA執行長黃仁勳在一次會議上說得一針見血:「你不會因為AI而失去工作,但你可能會因為會使用AI的人而失去工作。」。他也指出,AI能幫助彌補勞動力短缺,並將AI視為縮小技術鴻溝的「最大機會」。
AI 與實體世界的加速融合
AI的發展不只在數位世界,更深入到實體應用,出現了「實體AI代理」(Physical Agents)。
自動駕駛: Waymo和Tesla的全自動駕駛(FSD)已不再是測試項目,而是「產生收入」的商業化部署,累積了數百萬英里的無人駕駛里程。
國防應用: Anduril等公司正在重新定義國防,將AI整合到無人機和反入侵系統中,讓智慧不再侷限於指揮中心。
農業科技: Carbon Robotics利用AI視覺技術,開發出雷射除草機,能在不使用除草劑的情況下清除雜草,累積處理了超過23萬英畝的土地。
AI 變現的多元途徑與挑戰
雖然AI的應用範圍廣闊,但變現(Monetization)模式仍在快速演進中。
新創公司與巨頭的角力:
訂閱與API: OpenAI的ChatGPT提供免費、Plus和Pro等不同級別的訂閱服務,其他如xAI Grok, Google Gemini, Anthropic Claude等也都有類似的消費者訂閱模式。同時,針對開發者,則有按「Token」量計費的API服務。
新創公司快速成長: 許多AI新創公司展現了「驚人」的收入成長速度。例如:
Cursor AI: 軟體工程AI工具,ARR在25個月內從100萬美元成長到3億美元。
Abridge: 醫療AI,短短五個月內CARR從5000萬美元飆升到1.17億美元。
Decagon: 客戶服務AI代理,一年內ARR從約100萬美元成長到1000萬美元。
科技巨頭全面整合: 微軟、亞馬遜、Google、Meta、Apple、Canva、Spotify等科技巨頭,正將AI功能「無縫整合」到現有產品中,如Microsoft Copilot, Meta AI, Google Gemini, Amazon Rufus等。例如,微軟的AI產品收入在一年內成長了175%,達到130億美元!
「燒錢」與獲利: 儘管營收快速成長,許多AI新創公司(例如OpenAI、Anthropic、xAI等)都仍處於「燒錢」階段,募集了數十億美元的資金,但短期獲利仍是個謎。這不禁讓人回想起當年Amazon、Google、Tesla等科技巨頭,在初期也經歷了長時間的「燒錢」才能最終證明其商業模式的成功!
總結:AI「遊戲開始」!
AI的發展,正以前所未有的速度和廣度,重塑著我們的世界。它不再只是研究室裡的技術,而是深入到各行各業的核心基礎設施,從客戶服務到軟體開發,從科學發現到教育和製造。
AI的「遊戲」已經開始了,而且只會越來越激烈。無論是個人還是企業,都無法置身事外。擁抱AI,學習如何善用它,將是我們在這個快速變化的時代中,保持競爭力、甚至創造全新機會的關鍵!因為這波AI浪潮,就像當年的網際網路一樣,一旦瓶子裡的精靈放出來,就「回不去了」!
資料來源:
BOND May 2025: Trends – Artificial Intelligence. May 30, 2025. Mary Meeker / Jay Simons / Daegwon Chae / Alexander Krey.